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迷你ktv賺錢嗎?多內容維度勝出
發布時間:2018-04-03點擊:
隨著內容維度的多樣化,獲得娛樂收益的效率將會提高。如果將互動行為視為內容維度之一,則社會效益是娛樂收益的延伸。多維度內容分的迷你ktv賺錢嗎?
1、我們稱用戶對內容消費的情感收益。內容包括:小說、雜志、動漫、音樂、電影、電視、游戲等。
2、用戶生產內容間交互可以稱為社交收益。這包括:卡拉ok,電影,桌游,社交網絡,主播打賞。
隨著內容維度的多樣化,獲得娛樂收益的效率將會提高。如果將互動行為視為內容維度之一,則社會效益是娛樂收益的延伸。
多感官內容勝出。
根據不同形式的內容,我們可以區分不同的產品,從文字、圖片、音樂到視頻、VR、AR、從線上、互聯網到移動互聯網。
在這個過程中,用戶需要不同的感官類別來獲取內容。
視覺類:文字和圖片;
聽類:音樂、廣播等。
視聽混合類:視頻;
視聽類:游戲和線下。
體感類:VR/AR
沉浸式體感體驗尚未應用于大規模,視覺和聽覺是吸收內容的主要感官。
互聯網,尤其是移動互聯網,給我們提供了一個長期監控用戶行為的機會,我們可以評估不同形式的消費的成本。
《2017中國數字音樂產業發展報告》、國家新聞出版廣電總局電影局、《2016年中國游戲產業報告》文學、音樂和視頻的消費成本約為0.2~0.35元/小時,游戲接近1元/小時。
而一旦考慮到社交收益,用戶的付費意愿將大幅提高:線下電影接近20元/小時,秀場直播為1.7~6.7元/小時。此外,一線城市桌游吧12.5元/小時(50元/4小時),迷你ktv消費25元/小時(50元/小時/2人)。
這是否意味著效率的假設是最重要的?不考慮個人喜好,視頻這種形式的將成為大多數人的娛樂選擇。